La première version d'un jeu d'hélicoptère en OpenGL
- Chargement et analyse de fichiers 3d
- Chargement des textures
- Calcul des normales
- Creation d'une vue secondaire pour le canon
- Deplacements et gestion de collision avec le sol
Une version plus récente du jeu d'hélicoptère, créé avec Ogre3D
- Jeu en réseau grace a la librairie Raknet
- Gestion des fichiers 3D et des textures via Ogre3D
- Ombres temps réel réalistes
Téléchargement
Note: L'executable du jeu a été compressée avec UPX